這是一款結合兩種我很愛的機制的遊戲
流程不會很難,但滿多可以決策的地方
非常有趣,難怪可以一推出,
排名就爆衝到全桌遊34名
適合年齡: 12歲以上
適合人數: 1~4人 最佳3人
遊戲性質:工人放置、牌組構築
玩法說明:5個回合後,成為阿那克最強的考古學家與遺跡探索者!
遊戲配置:
圖板配置
初學者請選擇鳥神廟這面
1. 把藍色神器的神器卡,面朝下成為抽牌堆,放在圖板左上角
2. 把恐懼卡面朝上成為抽牌堆,放在圖板中上方
3. 把黃色箭頭的物品卡,面朝下成為抽牌堆,放在圖板右上角
4. 把月神指示物,放在版圖Round I的位置
5. 翻開1張神器卡放在月神指示物左邊的1個空格
6. 翻開5張物品卡放在月神指示物右邊的5個空格
7. 把雕像指示物放在 第一層探索的位置,每一個位置放1個面朝上的雕像指示物
8. 把雕像指示物放在 第二層探索的位置,每一個位置放1個面朝上與1個面朝下的雕像指示物
9. 依照玩家人數,把阻擋指示物放到起始的5個帳篷
4人玩家 -> 不放阻擋指示物
3人玩家 -> 面朝下洗混指示物,抽出3個,並依照上面的圖示,放在對應行動的2個靴子的行動格上
2人玩家 -> 全部阻擋指示物均使用
10. 把神廟板塊 (分數),放置對應人數的面朝下板塊在神廟的最後一格 (11分、6分、2分)
而6分與2分板塊有3個跟2個堆疊空格,均放對應人數的神廟板塊
11. 把研究板塊(小正方形板塊),對應玩家數量,面朝下放到的最後一格Bonus格子 (2/3/4)
12. 把研究板塊(小正方形板塊),依照人數,面朝上放到對應的神廟格子
13. 把補充板塊放在圖板下方
14. 把第一層探索板塊面朝下洗混放到補充板塊上
15. 把守護者板塊面朝下洗混放到補充板塊上
16. 把第二層探索板塊面朝下洗混放到補充板塊上
17. 把助手板塊洗混,分成三堆放到補充板塊上
18. 把每個玩家的研究指示物 (放大鏡與書本),放到補充板塊的起始位置(書本堆疊在下,放大鏡疊在上面)
玩家配置
1. 每人拿對應顏色的帳篷圖板(翻到有顏色的那面,灰色那面供單人遊戲)
2. 每人拿取2張對應顏色金幣卡、2張探索卡、2張恐懼卡,面朝下洗混放到個人圖板上
3. 選擇一位最近到過從沒去過的地方的玩家為起始玩家, 順時針即為遊戲順位
依照順位拿取以下資源:
起始:2個金幣與起始標記
第二:1個金幣1個探索標記
第三:2個金幣1個探索標記
第四:1個金幣2個探索標記
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲分為5輪,當月神指示物到達V位置,該輪結束後遊戲結束!
每一輪中,每位玩家會輪流執行行動,直到該輪所有玩家均PASS跳過行動為止
每輪流程:
1. 抽牌:每位玩家從玩家圖板的抽牌堆,抽出手牌直到有 5 張牌在手上
2. 行動:從起始玩家開始,順時針執行1個主要行動與無限制次數的免費行動
(所以每一輪每位玩家能執行的行動次數可能不同)
3. PASS:若你在你的行動回合,你選擇了PASS,則你此輪不能再度進行任何行動。其他玩家繼續順時針輪流行動,直到所有玩家PASS
4. 設置下輪:你這回合所打出在打牌區域的卡,洗混後,面朝下放到圖板抽牌堆的底下
設置下輪圖板需要使用的卡片 (見後述),把起始玩家指示物傳給順時針下一位玩家
5. 移動月神指示物:移動月神指示物往下一格。若月神指示物已在V,則遊戲結算
******
玩家回合主要行動:輪到玩家時,必須執行1個主要行動。(只能執行1個)
A. 挖掘遺址
B. 探索新遺址
C. 對抗守護者
D. 買張卡
E. 打張卡
F. 研究
G. PASS
講解主要行動前,必須先講一下手牌功能~~
除了恐懼牌之外,每張牌都有兩種功能可選一使用
左上角是這張牌提供的旅遊能力
只要有閃電符號的卡牌,打出不耗費行動
你可以在主要行動前、後、中使用
(恐懼牌只可以當旅遊卡用)
**********
A. 挖掘遺址
1. 移動玩家圖板的一個考古學家在你選擇的一個地點上,這個地點不能有其他的考古學家或是阻擋指示
2. 支付上方的旅遊費用
3. 得到此地點的東西
旅遊費用:
2塊金幣可以當成飛機,飛機可以替代車子、船、靴子
車子跟船彼此不能互相替代,但可以替代靴子
範例:
B. 探索新遺址
1. 移動在玩家圖板上的1個考古學家,支付探索標記數量與旅遊費用,探索一個新遺址
2. 把該遺址上方的雕像拿到自己玩家圖板,獲得面朝上的物品,接著將雕像翻面
3. 拿取一張對應的I或II 探索板塊放在位置上,獲得該探索板塊的東西
4. 拿取一張守護者板塊放到該位置上
(若這輪結束後,你的考古學家所在的位置有守護者板塊,你會多拿1張恐懼卡在你的打牌區域)
5. 只有一開始探索新遺址才需要用到探索標記。之後啟用只需要旅遊費用
***雕像可以移動到個人圖板的空格,並且獲得一次性的好處 (免費行動)
遊戲結束,每個雕像有3分(不管有沒有使用)
沒被覆蓋的位置可以得到上面的分數
C. 對抗守護者
守護者不會阻擋考古學者進行A. 挖掘遺址,他只會讓此輪結束,上方還有考古學者的玩家多拿1張恐懼卡
支付守護者上方的資源,即可以擊敗他
守護者右上方的標示為一次性的好處。用過之後將守護者翻面。遊戲結束每個守護者給5分(不管有沒有用它的好處)
(若有守護者打勾的圖示,則可以免費擊敗守護者)
D. 買張卡
排列分為月神指示物左邊的神器卡與右邊的物品卡,隨著回合數推進,可選的神器卡數量變多而道具卡變少
買物品卡:
1. 支付物品卡左下方標記的金錢
2. 立刻把此張物品卡放到個人圖板抽牌堆的最下面(代表下一輪可以立刻抽到)
3. 填充物品卡列(把剩餘的物品卡依照順序往月神指示物移動,然後從物品卡牌抽牌堆抽1張牌填補最右邊的空位)
買神器卡:(在遊戲中的意思應該是靠著探索找到的神器)
***神器卡買了之後,可以立刻使用,接著的回合,如果要使用功能要靠石板驅動***
1. 支付神器卡左下方標記的探索標記數量
2. 把此張神器卡放到你打牌的區域,並且立刻執行一次功能
3. 填充神器卡列(把剩餘的神器卡依照順序往月神指示物移動,然後從神器卡牌抽牌堆抽1張牌填補最左邊的空位)
E. 打張卡
從手牌打出1張牌,並且執行能力
此張牌在此輪都會留在打牌區域,直到此輪結束,才會一起洗混回到個人圖板抽牌堆最底下。
***閃電符號是免費行動,不需花費主要行動!*** <-上次我這邊玩錯
***若要執行神器卡行動,必須棄掉一個石板資源***
***若卡牌需要移除,則放到中央圖板上方的移除卡牌區***
F. 研究
圖板上的研究分為放大鏡與書本兩種。
1. 你可以選擇要移動放大鏡或是書本 (書本高度不可以超過放大鏡)
簡單的理解方式就是,必須先探索到這東西,才能研究
2. 你只能移動到有連接的地方。
3. 支付上方的資源才可以移動你的指示物
4. 移動指示物之後,看上方有沒有Bonus研究板塊,有的話立刻拿取該物品然後棄掉該板塊,只有第一位到的玩家可以拿此Bonus板塊。
然後看右方的圖案,並且依照圖案,拿取對應的好處。
當你的放大鏡到了最後一格,會依照順序放上去,遊戲結束換取分數。
如果你的放大鏡到了最後一格,你可以使用研究行動,支付資源換分數
若你的書本移到助手區,你可以從助手的供應區挑選1名助手
並且放到你的個人圖板(白銀面)
如果你走到了黃金面,你可以立刻將白銀助手翻至黃金面,而且算重置,可以從90度轉回
G. PASS
跳過,此輪你不能再做任何事情。
有些卡牌功能會強制你跳過此輪任何行為。
當此輪所有的玩家均跳過後,開始設置下輪圖板。
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設置下輪圖板:若還沒到最後一輪V,則必須設置下輪圖板
1. 把你的兩位考古學家拿回自己的圖板。若考古學家所在的位置有守護者,則拿1張恐懼卡(2位都有責拿兩張)
2. 如果你還有手牌,你可以自己選擇要留幾張手牌,剩下的牌則是棄掉,跟打牌區域的牌一同洗混,洗混的卡牌放到個人圖板抽牌區的最底下
3. 把你的助手轉回來
4. 把月神指示物旁邊2張卡(1張神器卡1張物品卡)移除,將月神指示物往右邊移一格
補充對應神器卡
5. 把起始玩家指示物順時針傳給下位玩家
6. 每個人從抽牌堆抽牌,直到手牌共5張牌
遊戲結束:當月神指示物在V,該輪結束後遊戲結束
***玩家的考古學家所在位置若有守護者,必須拿恐懼卡***
計算
A. 研究分數 (放大鏡與書本所在位置的分數)
B. 神廟板塊分數
C. 雕像分數 (1個3分,與個人圖板沒被填滿的位置分數)
D. 守護者分數
E. 物品卡與神器卡分數
F. 恐懼卡扣分 (1張-1)
加總之後,分數最高的玩家獲勝,若同分則研究分數較高的玩家獲勝!
遊戲心得:工人放置跟牌組構築,我相信已經有很多遊戲跳戰這兩個機制融合在一起
但可能會畫蛇添足,兩個機制的優點均發揮不了。
Lost ruins of arnak雖然是新手設計師設計的遊戲,但兩個機制融合得不錯,講工人放置,其實整場遊戲也就2個人*5回合,大概放個10次而已,但透過牌組構築,你會擁有多次的機會啟動地點,甚至拉回人重新放置。所以在工人放置上面,更是要放的精明一點。
而牌組構築,神器卡擁有強大的能力,且一買就可以執行(像dominion: Hinter land的購買立刻使用能力),但之後的執行就必須要花費石板。且探索的指示物還可以用來開新地點。
怎麼樣的時機點可以去買神器卡,是很有趣的地方。
而工具卡一買下,就立刻放到抽牌堆的最底下,保證很快可以抽到,這讓牌組構築不再被詬病只是運氣成分而已,你買的卡片順序會讓你這場遊戲的策略方向不同,這是一個很有趣的地方。
得分方面除了研究之外,還有打守護者、買牌、拿雕像
(但老實說,助手的能力很強,再怎麼樣都還是要衝助手比較好)
總之這是一款規則不難,玩起來滿有趣的遊戲~~~
如果喜歡工人放置跟牌組構築的,可以試試看
(單人遊戲也滿有趣的~~ 不過難度不高,加減玩還不錯)
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