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上一篇講了角色能力,這篇就來講一下更重要的策略心態

【桌遊心得】波多黎各Puerto Rico 入門策略一(角色能力)

1. 遊戲順位的重要性

基本策略觀念,波多黎各是一款防上家卡你然後你要卡下家的遊戲

 

從上篇文章的建立"對我們本身不危險"的環境,而製造"其他玩家選擇這些角色會危險"的環境出來

我們必須作到:

 

A. 貨物多樣性 

別跟上家拿取同樣的田,但可以跟下家拿取一樣的田。

前期以蔗糖+染料為主,但不要多拿,多拿蔗糖與染料並不會增加你賣貨的錢。一有錢就想辦法衝菸草跟咖啡。壟斷高價貨物,讓你每次商人都可以賣貨物發大財。

這麼一來,不論誰去踩監工或是市場,你都很有機會可以賣出貨物或是上船。

 

B. 前期建築物與拓荒

因為要有貨物多樣性,前期賺錢的目標都是為了產出貨物。所以搶先產出菸草跟咖啡是非常重要的事情。如果一開始開的農田沒有好的農田,礦場是最佳選擇。1個礦可以讓你整場遊戲建築少掉8~11元,這是非常龐大的一個數字!

而前期建築物,玉米玩家可以拿小市場,染料玩家產不出貨物拿小市場是沒有特別用處的。前期幾個建築物還是要以貨物作物為主。不要因為買紫色功能建築而導至賣貨不能賣、上貨不能上

建立農作物後,如果真的不幸被上家卡死同樣的作物,那只好朝向辦公室(賣同樣貨物)或是工廠邁進吧!(不過被卡死其實幾乎就要輸了)(大市場不見得好,要看遊戲人數來看是否建造)

 

C. 船隻狀態與重要性

若你前兩項都有做到,而且也有壟斷商品。前期絕對不要讓你的高價貨物被上船。因為前期錢非常的重要。相反的來說,如果前期你能讓對手的高級貨物上了船,那你就可以確保對手的收入被中斷!

但後期呢?當錢不再重要,將你的壟斷商品丟到船上,以其賺分,這個就是船隻狀態的重要性!你必須每一回合都估算船隻在你的順位時可能會發生甚麼變化!

 

D. 預防對手與利用對手

在多人局時,每個人的行動都簽一髮而動全身,你很難去規畫你的路線。所以要讓自己八面玲瓏,順著對手的行為而變更策略。

但在2人局時,你必須去干擾對手的行為。正如上篇說的

"比如對方已有一塊咖啡田咖啡工廠,眼看著只要擺人上去就可以生產咖啡。這時輪到你,你先選擇監工。他的咖啡工廠沒有人所以產不出來咖啡。就讓他的工廠空轉了一次。而你也多了一次機會讓他的咖啡可以上船而不能拿出去賣。"

多干擾別人一個回合,就等於你多一個回合可以運用

 

2.建築物的重要性

建築物的分數占了遊戲很大的部分。當別人都在建築而你沒錢可以建築時,距離一下子就會拉開。

所以你必須要盡量保持可以蓋建築的狀況。

另外大建築物的重要性比高價建築(6~9)高太多了。不用特別去想高價建築的功能,因為當你可以蓋出這些高價建築時,遊戲可能也快結束了。

以下就各種建築評分(1~5分):

 

小市場 Small market  (1元/1分):

便宜好物,賣一次就回本了,而且蓋起來才1元,選建築師根本不需成本。但如同1所述,若你是起始玩家(染料),先蓋這間小市場不見得是好事,如果拓荒者的田很差,拿取1個礦場(讓其他玩家拿差的田)更棒。對於玉米玩家來說,小市場簡直是神物阿

 

農莊 Hacienda (2元/1分):

這其實是一間很強的建築物,尤其在農地都很差的時候,多抽一個農田可以讓你很快的達到多樣化的農地。但若你一開始就搶得先機,這個建築物就不需要特別買。而大建築住宅也有特別加分效果。

 

建築小屋 Construction Hut (2元/1分):

弱爆了,礦的效益本來就是遞減的,農田的多樣化才是重點,用這個建築物還拿不了農田。有夠弱(還要花2元,等於買完放人之後還要花兩回合才會回本,弱爆了)

 

小倉庫 Ware house (3元/1分):

多樣化貨物必備倉庫,給5顆星,但不一定要一開始就買。正如一開始所說,請先建立貨物多樣化之後再來考慮這類的功能建築。不要想先買來放。

 

招待所 Hospice (4元/2分):

貴了一點,但是我還滿喜歡這間建築的。他讓你不用一直踩市長(很容易爽到別家),又可以讓玉米跟礦直接起作用。不用想要跟農莊一起COMBO,這樣太花錢了。如果有經濟來源,我認為可以蓋一間招待所,讓你工人不缺乏,也不用主動踩市長。當然,還是太貴了(不過還好有2分)。

 

辦公室 Office (5元/2分):

其實這是一間很尷尬的建築物。說強很強,說不強也不太強。因為如果交易所有空格,你直接賣就好,何必要這棟建築?但若你被上家卡死高經濟作物,有這種建築物反而可以讓你不怕商人階段。但商會的格子又有限,可能還是賣不出去..... 所以真的還滿尷尬的。如果我還沒有湊到多樣的商品卻被上家卡貨品,我會買一間辦公室。否則會改買大市場。

 

大市場 Large Market (5元/2分):

這也是一間很尷尬的建築物。成本5元給你每次賣貨物多賺2元。等於要賣2~2.5次才能回本。在多人局很可能賣不到貨物的情況下。蓋了可能根本用不到。但在2人局,這間建築物又還可以接受。可能還是要看現場情況再決定是否要蓋。

 

大倉庫 Large Ware house (6元/2分):

相較於小倉庫。大倉庫實在太貴了,而且保留兩種貨物真的是很難碰到的場景。保留這個錢來買大建築還比較划算。

 

大學 University (7元/3分):

很貴,又沒甚麼用的建築,跟大倉庫的評論一樣。保留這個錢來買大建築還比較划算。

工廠 Factory (8元):

你的貨物越多樣化,便可以在生產階段拿越多錢,非常強的一個建築,讓你不怕生產。當然他的價錢偏高是缺點,不過這個建築物功能不會被人卡,很厲害。越多玩家會越強,因為生產監工會越多人踩、而商人會越難賣貨品。

 

港口 Harbor (8元3分):

這個建築物說強算很強,但說弱又有點弱。要看情況而決定是要用港口還是下面的船塢。這兩個建築物都是得分強力手段,兩者擇一就好,千萬不要一起買來使用,太浪費錢了。在多人局三艘船時,你的作物很容易透過港口拿分(船沒有很容易滿)。但這個建築物要慢慢上船才有用,如果你碰到迅速的建築流或是單一貨物很多直接塞滿船的玩家,這個建築的效力就弱了許多

 

船塢 Wharf(9元/3分):

相較於港口,我比較喜歡船塢。光一個不會被人卡就是超強的功能了。但要單種作物多一點才比較有用,否則買大建築物還比較多分。

工會Guild Hall (10元/4+):

建築流最強建築物。

 

堡壘 Fortress (10元/4+):

人越多,分數越多。甚麼樣的流派都可以拿。

市政廳/City Hall (10元/4+):

沒有工會時,另一個好選擇,紫色建築通常最後還是會給你6~8

 

住宅/ Residence (10元/4+):

農田越多越高分,但如果沒有農莊,其實還滿難填滿的......

 

海關/ Customs House (10元/4+):

這只有靠上船的分數才能拿分,但事實上,如果你是運貨流,你更該搶走建築流所需的建築物

 

建築物心得分享完了!

希望大家看完這幾篇文章,能夠對波多黎各不要這麼望之怯步~~  也希望能夠幫到一些想入門策略的新手!

 

如果覺得文章OK,請幫我點個廣告,感謝!

 

 

 

【桌遊心得】波多黎各 Puerto Rico - 規則介紹(下篇才寫策略心得)

 

 

【桌遊心得】波多黎各Puerto Rico 入門策略一(角色能力)

 

 

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