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這款遊戲我沒開過實體的,買了一款放在家裡生灰塵

單機版的我也很久沒開了

畢竟原版只有4個種族,跟電腦打久也是滿無聊的~~

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El  grande,又譯大王城主,當年只有德文英文版而且非常稀少

以前買了貴森森的英文大盒版之後...  中文大盒版過了幾年就面市了...(大概過了10年)

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1995年大王 El Grande推出後,區域控制遊戲開始如雨後春筍冒出

其中這款兩河流域更是RK大師一戰成名的經典。

就算已經過了23年,這款遊戲依然在前百名,就可以理解這遊戲影響層面多大了。

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這是一款到現在我還念念不忘,很想再開一次的遊戲

畢竟,日本戰國的主題 + 地圖 + 戰國大名區域控制的規則,玩起來打來打去超歡樂

可惜這款遊戲的人數要多一點才好玩......。害我到現在還開不太起來。

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這款遊戲應該在影集撥放的時候就該寫的。趁著人氣,點擊數會比較高....
影集撥了8季8年欸,我竟然寫不出來這篇?

我也是冰與火之歌的迷阿....但可能被影集最後搞得太沮喪失望

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雖然已經從第一名寶座被擠下來一段時間了,不過依然在全桌遊第五名的經典區域控制遊戲!在War game的排名也還是穩坐第一。從2005年出版到現在已經十餘年頭了,還有這麼強勁的表現,原因來自於這遊戲的深度內涵與歷史連結!扮演蘇聯或是美國,在冷戰時期影響整個世界的走向吧!

 

 

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在玩GMT 關原之戰 Sekigahara: The Unification of Japan 的時候

是否曾有個感慨?

成堆成堆的木塊因為戰爭被丟棄在一旁,但你卻不會為了這些無名英雄而感到悲壯

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由於我非常喜愛日本戰國時代。這場在西元1600年,決定日本天下勝負的戰役 - 關原之戰,一直是我超愛的一段歷史。所以當GMT 出了這款關原之戰 - 一統天下之路,我立刻就入手。

結果...時光荏載,  2011年出的遊戲,我到了2019年才開了第一次 (

因為我們家比較難開針對性較強的遊戲,所以戰棋或區域控制之類的遊戲都是放在旁生灰塵......

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這款遊戲比較偏向家庭遊戲,主要原因是遊戲運氣成份稍大。只有在不想動太多腦袋的時候,才會開這款遊戲玩,就算輸了也可以怪在運氣不好,顆顆。

 

 

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Clans of Caledonia,我近期滿喜愛的一款遊戲,因為它在單人遊戲表現真的是不錯......。整篇文章會有遊戲的心得分享優缺點分享、與其他遊戲的比較


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2人桌遊心得  ,遊戲後方數字越大遊戲越複雜或越難

古戰陣 Battle line 1.9 

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連兩河流域都還沒寫到就寫這篇 「Samurai 侍」,真的不在預料之中。

不過希望寫這篇能夠讓想買的人能大概瞭解是甚麼遊戲,

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