目前分類:區域控制、單位驅動、戰棋 (12)
- Jun 24 Fri 2022 10:06
【桌遊規則】末日浩劫Neuroshima Hex! 3.0 - 簡單容易上手的6角型戰棋
- Dec 15 Wed 2021 11:03
【桌遊規則】El grande 大王 城主 - 雖然古老,但歷久不衰(規則/心得)
- Sep 17 Thu 2020 09:48
【桌遊心得】兩河流域Tigris & Euphrates - 1997年區域控制遊戲的先鋒(規則/心得)
1995年大王 El Grande推出後,區域控制遊戲開始如雨後春筍冒出
其中這款兩河流域更是RK大師一戰成名的經典。
就算已經過了23年,這款遊戲依然在前百名,就可以理解這遊戲影響層面多大了。
- Aug 19 Wed 2020 15:30
【桌遊心得】Shogun 將軍 - 模擬一揆的有趣日本戰國區域控制遊戲(規則/心得)
這是一款到現在我還念念不忘,很想再開一次的遊戲。
畢竟,日本戰國的主題 + 地圖 + 戰國大名,區域控制的規則,玩起來打來打去超歡樂
可惜這款遊戲的人數要多一點才好玩......。害我到現在還開不太起來。
- May 25 Mon 2020 15:34
【桌遊心得】權力遊戲 A Game of Throne 2nd - 冰與火之歌遲來的心得與規則
- Oct 16 Wed 2019 14:48
【桌遊心得】冷戰熱鬥 Twilight Struggle - 長時間佔據桌遊榜第一名的遊戲/規則/心得
雖然已經從第一名寶座被擠下來一段時間了,不過依然在全桌遊第五名的經典區域控制遊戲!在War game的排名也還是穩坐第一。從2005年出版到現在已經十餘年頭了,還有這麼強勁的表現,原因來自於這遊戲的深度內涵與歷史連結!扮演蘇聯或是美國,在冷戰時期影響整個世界的走向吧!
- Aug 20 Tue 2019 11:27
【桌遊檔案】關原之戰 Sekigahara: The Unification of Japan - 武將名稱分享/心得(更新版1080820)
在玩GMT 關原之戰 Sekigahara: The Unification of Japan 的時候
是否曾有個感慨?
成堆成堆的木塊因為戰爭被丟棄在一旁,但你卻不會為了這些無名英雄而感到悲壯。
- Aug 13 Tue 2019 09:11
【桌遊心得】Sekigahara: The Unification of Japan 關原之戰心得/規則
由於我非常喜愛日本戰國時代。這場在西元1600年,決定日本天下勝負的戰役 - 關原之戰,一直是我超愛的一段歷史。所以當GMT 出了這款關原之戰 - 一統天下之路,我立刻就入手。
結果...時光荏載, 2011年出的遊戲,我到了2019年才開了第一次 (汗)
因為我們家比較難開針對性較強的遊戲,所以戰棋或區域控制之類的遊戲都是放在旁生灰塵......
- Feb 23 Sat 2019 10:22
【桌遊心得】Kingdom Builder 王國建造者 - Dominion作者另一大作
- Jan 31 Thu 2019 10:43
【桌遊心得】一個人也好玩的加勒多尼亞氏族 Clans of Caledonia (心得、遊戲比較、策略)
- Dec 26 Wed 2018 09:15
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(二) - 區域控制/戰棋/角色能力
- Sep 14 Fri 2018 09:24
【桌遊心得】Samurai 侍 - RK大師的經典區域控制遊戲
連兩河流域都還沒寫到就寫這篇 「Samurai 侍」,真的不在預料之中。
不過希望寫這篇能夠讓想買的人能大概瞭解是甚麼遊戲,