從12月拿到遊戲,慢慢打

打到過年時終於通關了~

有點感慨,覺得這遊戲應該要能延續歧路旅人的聲望

結果某些地方反而退化了,實在太可惜了

我依然滿享受這個遊戲的,才會在破關的一個月後

想到這個遊戲再上來寫一下感想

希望這個系列還是可以繼續下去啊...

 

我自己覺得這款遊戲的優點如下:

1. 音樂依舊優秀,雖然沒有前兩代這麼亮眼,不過裡面滿多音樂也是沿用前代的音樂。我很喜歡main theme,非常好聽

2. 劇情改為主角一條線的劇情,比較沒有那麼多的分割感

3. 建城鎮還滿有趣的,看自己的城鎮繁榮滿開心的

4. 戰鬥的系統一樣滿有趣的,尤其最後全部的角色全上真的好好笑,超High

5. 分線劇情很多,我全部慢慢打完也花了一百多個小時,以遊玩時間來說很值回票價(而且某些主線真的寫得很好,最後看到一些地上角色自己寫的紀錄也真的會嚇到人啊...  你這個假裝是好老爸的渾蛋! ) 

 

缺點如下,其實缺點講起來,跟上面優點會有一點衝突的感覺...

會覺得我明明就把這個寫為優點,為啥又放在缺點?

沒辦法,這遊戲給我的感受就是這樣

1. 會卡,不順,明明就不以精緻畫面為專長,但為啥過場還會卡?無法理解這優化怎麼做的這麼差

2. 劇情雖然沒有切割感,但重複作業感太強了,第一段的劇情都還很吸引人,但每一段劇情最後都一直反轉,又沒有太多的衝擊性,讓人整個昏昏欲睡....  可以說這遊戲想創造太多峰點,但反而會讓人麻痺阿

3. 戰鬥系統雖然有趣,但難度太低了,每場戰鬥對我來講幾乎沒差異,明明就有那麼多的方向可以製作,卻沒辦法讓戰鬥更有趣一點,非常可惜,可能是因為可以同時8人上場,以前要加個BP加個輔助很難,現在就兩排人換來換去就結束了

4. 角色很多,但差異實在不太大,如果不以隱王為目標,每個角色只要你喜歡,隨便擺上去都可以破關(只差在必殺技),這也讓角色間的羈絆沒有這麼強烈,後期的角色除了蕾美大家推薦要用之外(其實我自己也沒特別想用她,只是立繪真的很漂亮),後面拿到的角色都是跑完劇情就丟一邊了

5. 主角講話都是"...",雖然可能是遊戲設計師想要讓玩家自己代入,但我還是滿想要能正常講話的主角

 

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雖然缺點看起來很多,不過我還是打得滿開心的

希望這些缺點能夠在下一代改進..(如果還有歧路旅人3...)

我滿享受這個遊戲的~~

在這種一堆老飯重炒的氛圍中,歧路旅人還是找出自己的一條路

如果有人想玩這系列,我個人會推薦他還是從歧路旅人2開始冒險~~ 

也希望沒玩的人,看到我這篇,也衝一下這款遊戲的銷量

雖然要賣破百萬看來有點難..  還是希望這遊戲能夠推廣出去 

 

 


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