由於最近想寫一下Android:Netrunner的心得(2012年最佳卡牌遊戲、最佳雙人遊戲),

但才玩過少少幾次,實在很難寫到精髓。

轉念一想,先來寫這種集換式卡片的模式與名詞解釋



不知道大家有沒有經歷過魔法風雲會或是遊戲王的熱潮呢?

海馬、遊戲Boy的對決,總是讓人熱血沸騰

(要相信你的牌組,依靠夥伴才能贏,AIBO!)



歐歐歐青眼白龍!歐歐歐暗黑大法師!

在動漫畫中難得一見的珍品牌組,在現實生活中,盜版的牌可是滿天飛舞

隨隨便便就一堆青眼白龍對打....(遊戲的規則很雜亂,導致大家都亂玩)


魔法風雲會Magic:The Gathering則是燒錢燒到不行的卡牌遊戲。

(黑蓮花!一張牌要台幣200300萬元。)

台灣還有專門打MTG的聚會場所,而這款1993年的老遊戲,

依然擁有全桌遊120名,自組牌組23名的好成績,至今仍是非常火紅,

此遊戲視為TCG的先驅,由美國數學家Richard Garfield設計。

Android Netrunner也是由他設計的遊戲





https://magic.wizards.com/zh-hant  

遊戲王與魔法風雲會的遊玩方式,稱為TCG

與TCG很像的遊玩方式  還有LCG、CCG、DBG

這些英文代表甚麼意思呢?

 


 


TCG–Trading Card Game

CCG–Collectible Card Game

LCG–Living Card Game

DBG–Deck Building Game


這些卡片遊戲為什麼能夠這麼吸引人呢?他們跟一般的卡片遊戲哪邊不同?

在BGG這個全球最大的桌遊網站中,將這種遊戲分為一個群組:  
   
Customizable 客製化  (DBG不算在內)

沒錯,這類遊戲,最大的賣點就是,每個人可以組合出只屬於自己,獨一無二的牌組

那又為什麼分成這麼多種類呢?  主要是靠販賣方式來區分


TCG–Trading Card Game  (魔法風雲會、遊戲王、寶可夢PTCG)

卡片的獲得方式,通常均購買卡包獲得,卡包內容隨機

一開始會有啟始包讓你可以組出基本牌組遊玩

啟始包的卡牌強度滿足不了你之後,你可以購買後續系列的卡牌以增強實力。

但是....  正如剛剛所講的,卡包內容隨機,許多稀有的強力卡牌,可能就會被炒作價格

你如果開不到想要的卡片,自然而然就會想跟別人買

所以,Trading Card Game這個名字真的很適合這種遊戲...

來看一下Wiki描述:
TCG的魅力在於,每位玩家能夠依自己的風格建構牌組。

研究卡片的效果,再根據所想要的玩法(彌補弱點、強化特色等)組出自己的牌組。

在TCG裡,有使用複數卡片而達到更大效果的情形。

在遊戲裡開發出對自己有利的組合技,也是一項重要的要素。

由於牌組是從幾百張以上不同的卡片所選出組成,其組合變化沒有一定的上限。

不過在有一定程度普及的TCG中,牌組的組法會出現一些傾向,各種牌組則分類為各種典型的一種變化。

TCG的卡片被設計成不論最後組出什麼牌組,都一定會有弱點存在。

因此也會有針對某種人氣牌組而建構牌組,所謂對抗賽的要素在。

有時設計者會設計出超出他預期、足以破壞整個遊戲平衡的牌或牌組

官方通常會對這種牌組的關鍵卡片指定為「禁牌」禁止在比賽中使用。

對於不追求強度,而將喜愛的角色或根據特殊的主題所組成的牌組,稱之為Fun Deck。

不論如何,能夠隨自己喜好來建構牌組是TCG的魅力所在

TCG的對戰有時也稱作決鬥(duel)。

本來是《魔法風雲會》的術語,後來在TCG業界裡被廣為使用。

為了玩TCG必須要有對手在,所以販售商會積極地提供對戰環境。

以販售TCG為主的商店,大多會設置可以低價或免費使用的對戰專用空間。

不只是和熟人,在店家和不認識的玩家(決鬥者)對戰也是TCG的樂趣。

卡片遊戲廠商也會舉辦官方比賽,有的會提供獎品或獎金。

一般効果高的卡片會因為目標比賽的玩家們而提升價值。

1張定價數十元日幣不到的卡片,會因人氣與強力程度而漲到數千元、甚至1萬元日幣以上。

被指定為「禁卡」之類在比賽中無法使用的卡片,或是比賽本身已不使用的版本,其價值會暴跌而被稱為「紙屑」、「飛鏢」等。

當一個TCG系列長久發展、卡片總數也持續增加時,為了調整遊戲平衡以及減少新舊玩家之間的差異,會採取舊系列在比賽中無法使用的手段。

雖然也有可以使用全部或大部分卡片的比賽,或是像《魔法風雲會》的「限制賽」(當場購入擴充包,用抽到的卡片建構牌組。比事前組好牌組後參加大賽節省許多經費)的對戰形式存在,不過為了參加比賽大多必須持續購買新系列的卡片。

一般認為TCG是高投資遊戲,不過這是在以參加官方或商店舉辦的比賽為前提的情況。

在業餘比賽中,玩家多用所謂「代牌」來代替那些價格昂貴的稀有卡牌,而這在正式比賽中是不允許的。

不過玩家多半目標在比賽中得勝,通常會將「玩TCG」和「目標比賽」劃上等號。這種風氣也被認為妨害了TCG新玩家的加入。



CCG–Collectible Card Game (或是Customizable Card Game)
在歐美國家,會將TCG遊戲稱為CCG。

但也有人說CCG代表沒辦法交易的自組卡牌遊戲(比如電腦上的爐石戰記等等)

目前以電子遊戲為主

LCG–Living Card Game
跟TCG非常類似,差別在於卡包的內容並非隨機

你買之前,會知道該擴充內有甚麼樣的卡片、各有幾張

大幅縮減了組牌的困難度。當然這樣子就沒甚麼炒作的空間。

不過對於口袋不深的玩家比較友善

DBG–Deck Building Game
雖然一樣是自組自己的牌庫,不過通常這些牌是在遊戲內獲得(公用牌組)。

而透過購買->洗入牌堆->使用,將自己的牌組建構起來

比如說之前所介紹的 皇輿爭霸、暗殺神、Trains等等都是屬於這種遊戲。

由於自組牌組空間較少,所以不歸類於Customizable Card Game

【桌遊心得】Dominion 皇輿爭霸 擴充心得 (九) 腹地內陸 HinterLands

 

【桌遊心得】Trains城際列車- 有趣的牌組構築遊戲

 



這種遊戲,最好玩的地方Wiki已經講了
透過組牌,組出專屬於自己的牌庫

然後在抽牌的時候大喊

 

來吧 AiBo!

 

感覺就很爽?!