勃根地城堡一直是我很喜歡的遊戲,使用骰子進行多元跑分與輕快的COMBO
也是Stefan Feld排名最前面的遊戲,
近來,Stefan Feld 2022年重製了許多有名的遊戲,勃根地城堡由於太熱門了
反而沒有特別改主題出版(有出版收錄很多擴充的豪華版還有貴森森的立體版...)
2011年,勃根地城堡 The castles of Burgundy出版之後,過了5年,
2016出了一個卡牌版,2017出了一個骰子版
雖然我是Stefan Feld迷,但後來我沒玩過骰子版,而且最近對於新遊戲沒有太多熱情
所以都沒有繼續研究Stefan Feld新的遊戲...
我大概是2017年買這款勃根地城堡:卡牌,但那時候遊戲買得滿多的
很難把這款遊戲拿出來玩,最後打了幾局單人遊戲算是有開過遊戲...
這款遊戲的盒子超小,牌也不多,但打起來卻可以感受的到勃根地城堡的精髓
是個設計精巧的好遊戲
適合年齡: 12歲以上
適合人數: 1~4人 (沒錯有單人遊戲,有單人規則就是好遊戲.. )
遊戲性質:卡牌收集、多元跑分、手牌管理、骰子(牌當成骰子)
玩法說明:1. 把分數、獎勵與回合卡放在桌上,最年輕的玩家拿取起始玩家卡,數字面朝上放在他的面前
2. 把貨物卡、動物卡、銀幣卡、工人卡,各分成平均的兩堆,各自洗混放在桌上
3. 每位玩家拿取1張計畫卡、1張莊園卡、1張倉儲卡。放在自己面前
4. 每個玩家1張銀幣卡、1張貨物卡(隨機)、1張動物卡(隨機),把這三張面朝上,然後放到倉儲卡底下
5. 按照順時針方向,起始玩家的左手邊的兩位玩家,多拿1張工人卡,最後一位玩家再多拿1張工人卡 (4人遊戲)
6. 把展示卡依照卡背點數,分為1-6 共6個牌堆
7. 將7張1的獎勵卡,呈現扇形打開,放在展示卡的上方的空間
8. 將4張ALL 7 type的獎勵卡,放到7張1獎勵卡的上方空間。4在最上面,1在最下面(4人遊戲)
**若 3人遊戲 則放 421,2人遊戲則放3 1
9. 把114張行動卡牌洗混成為牌庫,每個玩家抽取6張牌放在面前,不要看內容。這6張牌是玩家第一輪的骰子供應庫
10. 接著根據玩家的人數,從剛剛的行動卡牌翻出對應數量的卡牌,把一開始翻開的6張卡牌,依照翻出的順序,從第1的展示牌旁放到第6的展示牌旁,而翻出的剩下的牌則是依照牌上的點數,放在對應的骰點展示牌旁,此為展示區
***若是4人遊戲,則先依照翻出的順序放12張牌兩列之後,最後一張再依照牌上的點數放
(例:三人遊戲有可能的牌列排法)
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲總共進行5輪(A~E),每輪遊戲共有6個回合
從起始玩家開始,依照順時針的順序,從剛剛的6張骰子供應庫裡,抽取最上面的2張牌
忽略上面的內容,單純看點數。
起始玩家把兩張牌的其中一張,打到公用棄牌堆,並且利用牌上方的點數,執行對應點數牌列的行動。
***你可以花費1個工人來讓你的骰點 +1 或-1 (1變6, 6變1是可以的),可同時使用多個工人
***每回合一次,你可以花費3個銀幣,從供應區抽取3張牌,選擇1張牌,使用他的骰點或是將他放到計畫區
行動如下:
行動1:從展示區拿取對應展示區骰數的1張牌,放到個人計畫區
***每個人計畫區最多放置三張牌,若你計畫區已經有3張牌,則必須棄掉一張換新的牌
行動2:從個人計畫區拿取對應骰數的1張牌到莊園
***必須要棄掉對應牌上的骰數,才能移到莊園
***同樣顏色的莊園牌疊在一起,若同顏色的莊園牌有3張,遊戲結束會計分
***當放置計畫到莊園的時候,你立刻拿取對應的獎勵,如下所示
礦場:拿取+2銀幣
知識:拿取兩張工人
船隻:從兩堆貨物堆,選1張貨物牌,放到自己的倉儲牌下
牧場:從兩堆動物牌,選1張動物牌,放到自己的倉儲牌下
房屋:根據對應房屋牌的描述得到對應功能 **任三張房屋牌都可以組成一套,結束得分
(木匠工作坊 / 從展示區拿任一張建築/知識卡,到計畫區
教堂 / 從展示區拿任一張城堡/礦場/修道院,到計畫區
市場 / 從展示區拿任一張船隻/牧場,到計畫區
瞭望台 / 從供應區拿1分
銀行 / 從供應區拿3銀幣
宿舍 / 從貨物與動物的4個牌庫中,拿1張貨物或動物,放到儲藏庫中
倉庫 / 從儲藏庫出售1種貨物
市政廳 / 立刻把另一個計劃放到你的莊園)
城堡:立刻執行另一個免費行動 (如同你多一個任意骰數的卡)
修道院:修道院並沒有立即好處,但修道院可以跟任意性質的卡片放在一起。當你把一張卡片放在1或2張修道院上時,修道院在遊戲剩餘時間立刻變成該性質的卡
但這張修道院並不會給立刻獎勵。遊戲結束時依照修道院所在的卡牌性質,照常計分。
若3張修道院湊成一組,則遊戲結束給予6分
放置計畫至莊園的重要規則
***若你放了計劃至莊園,則之後不可以再移動位置。除了修道院之外的牌都必須同色放在一列***
***完成的額外獎勵:若是該顏色最先完成3張一套的玩家,拿取該顏色的獎勵卡(1分)
當輪完成3張一套的玩家,可以從當輪的獎勵卡上任選1種獎勵。
若你是第一個莊園內有7種顏色卡片的玩家,則你立刻拿取7色獎勵牌最上面的牌( 4/3/2/1 , 4/2/1, 3/1),遊戲結束計分
***若同一種顏色的卡牌你拿了第四張,則另起一列計算
行動3:出售貨物
行動卡的骰數,代表你可以出售哪一種貨物(淺棕色、棕色,或深棕色)
把"所有"對應點數的貨物卡,從倉儲區移到莊園卡的右邊,
每出售1張貨物卡,就從供應區拿取1個銀幣
出售貨物的玩家拿取起始玩家卡,將問號那邊面朝上放置在一旁
****只要賣貨物就會拿起始玩家卡,就算用倉庫也是可以拿起始玩家卡
****起始玩家卡僅對下一輪產生影響,故有可能同輪內搶來搶去
行動4:補至2張工人卡
若剩1張工人卡,補至2張
若沒有工人卡,補至2張
如同一開始描述的:***你可以花費1個工人來讓你的骰點 +1 或-1 (1變6, 6變1是可以的)
可以同時花費多個工人變更骰數
行動5:拿1個銀幣
行動6:把工人/銀幣換成分數
把任意工人卡與銀幣卡,總數除3,拿取相對於結果數量的分數卡。
*************
當每個玩家都行動一次之後,每個玩家從骰子供應庫抽取1張牌
開始進行新的一回合玩家行動。
當六個回合結束,所有玩家打出他們手上的最後一張牌。此輪結束!進行下輪設置
1. 棄掉展示區裡剩下的牌
2. 放置新的展示區的牌 (依照玩家人數放 7/10/13)
3. 換新的輪數卡
4. 所有玩家重新抽取6張牌放在面前成為骰子供應區
5. 擁有起始玩家牌的玩家,將問號翻至正面,他是這輪的起始玩家
***若上一輪沒有人賣過貨物,起始玩家牌依然是1數字朝上,則將牌順時針往下傳一位
下一位玩家為新一輪起始玩家***
遊戲結束:E輪遊戲結束時,遊戲結束。玩家從以下地方獲得分數
1. 三張成套的牌
2. 獎勵牌
3. 分數卡
4. 已出售的貨物分數
5. 每套動物獲得的分數
若玩家有不同的4種動物,4分
若玩家有不同的3種動物,2分
若玩家有不同的2種動物,1分
單隻動物不計分
(例:玩家有 3羊 2牛 1雞,玩家獲得 羊牛雞 2分 + 羊牛 1分 = 3分)
6. 擁有起始玩家卡的玩家1分
最高分的玩家獲勝,平手時,倉儲牌底下擁有較多的牌的玩家獲勝,若還是平手則共享勝利
遊戲心得:雖然只有240張牌,可是玩起來非常的完整,光看BGG的難度也在2.5左右,算是輕中策略了。勃根地城堡已經炒了許多主題,擴充也出到天際了,但單以這款遊戲來講,價格精美,耐玩度高,雖然小盒,但是玩起來的感覺不是那種過場的遊戲,你甚至可以拿來當主遊戲遊玩...
當然比起原版,簡化的卡牌遊戲combo少了許多,除去了瑣碎的規則,單以成套蒐集的方式計分,也比較沒有原本那種努力湊某種區塊全滿的爽感。可是簡化之後的規則也輕快了許多,是個輕鬆有趣的遊戲~~
【桌遊心得】勃根地城堡The castles of burgundy - 多元元素,Stefan Feld名次最高的遊戲(規則/幫助卡/心得)
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