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那個年代,大家要過關

除了彼此間討論策略,購買遊戲攻略本之外

最大的樂趣還有一個

就是用Game Master遊戲修改大師,把一堆數值修改

讓你的角色在一開始就可以殺敵如砍豆腐

(我的外盒跟CD都還留著~)

 

當年,每個人都多多少少會有這麼一套遊戲修改大師

開啟遊戲後,

把對應的數值輸入遊戲修改大師的框框

一旦變更數值之後,立刻把新的數值輸入,重新搜尋

重複幾次後,你就可以找到遊戲的數值,並且可以把他鎖定或是任意更改

小時候只覺得超級神奇的... 

每款遊戲都可以改欸!



當年,外掛程式並沒有想像中這麼多

而且為了每個遊戲去找對應的外掛程式也很累

遊戲修改大師出現之後,用簡單的步驟就可以修改大部分的遊戲

實在是年輕玩家之福音...

Game Master 7 應該是民國8x年出版的 (距今2x年了)

其實幾乎都是我弟在使用

我滿少使用這個軟體的

主要是因為我玩遊戲比較喜歡自己刻苦耐勞的練

覺得這樣才能得到對應的樂趣

所以當同學都開外掛的時候

我就是自己一步一步的練上來,當然練的會比別人差很多

可是自己感覺,對角色跟遊戲的情感會比較投入一點

 

這好像就是我的個性

上次打寶可夢的時候也一樣

我寧願重複一直做著單調的事情,把等級練起來再衝去輕鬆打怪

然後秒殺敵人後,得到的成就感也比較大

能夠體驗到苦,後來的樂趣會相對的多

所以...我是不是有被虐的M傾向阿...

(苦行僧類型的..)

 

這款遊戲修改大師陪著我跟我弟度過了很愉悅的孩提單機遊戲時光~~

線上遊戲這麼多,外掛也這麼多,以前也是被外掛打得很不爽

但線上遊戲也開始式微了,取而代之的是速度快,層面較淺的手遊

看著大家手遊在那邊滑來滑去,一下子就可以達到某種門檻

玩這種速食遊戲,已經感受不到從前單機遊戲

刻苦耐勞才能通關,或是難到必須要使用遊戲修改大師才能比較好打的感覺了

有時候還滿懷念以前那種遊戲時光阿...

 

 

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