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Tichu,大老二(鋤大D)的桌遊版,玩起來規則跟大老二幾乎差不多

這樣寫起來會不會被禁言阿?  感覺怪怪的

雖然規則跟平常大家在玩的遊戲差不多,但他多了一個陣營與分數的對抗

個人覺得還滿有趣的~~可惜只多了一個陣營跟計分規則

價格卻是撲克牌的30倍......

 

 

適合年齡: 12歲以上

適合人數: 4人 (3~6人  但都不怎麼好玩)

遊戲性質:輪流出牌,大老二

玩法說明:與對面的玩家一對,當某陣營達到1000分,遊戲結束


遊戲設置:將4名玩家分為2個陣營,同陣營的人坐在對面。

遊戲將進行數個回合直到有陣營達到1000分,

遊戲流程:每回合遊戲將進行以下流程(4人遊戲)

1.  將所有牌(56張)面朝下洗混並且平均分給每位玩家8張牌

2. 每位玩家看完自己的牌後,決定是否喊出"大地主",若喊出則目標為此回合第一個出完牌若成功額外 +200分,失敗則額外扣200分

(喊出大地主的玩家不限一位)

3. 將剩餘的卡牌均分給所有玩家,所有玩家手上會有14張牌,接著將自己的手牌挑3張手牌分送給其他3位玩家。

***  只要你還沒打過任何一張牌,你可以在任何時間點喊出"小地主",若喊出則若你此回合第一個出完牌。若成功額外 +100分,失敗則額外扣100分

4. 當所有玩家皆換完牌,由擁有""牌的玩家為首位玩家
(下圖的右上角 1)

 

 


5. 起始玩家挑選一種牌組出牌,其餘玩家均須依照該相同牌組類型出牌(牌數必須相同),逆時針出牌,且數字必須大於上一組牌組數字

牌組類型:

A. 單張

B. 一對 (2張相同的牌)

C. 連對 (2張相同的牌且連續,比如445566) 

D. 三條 (3張相同的牌)

E. 葫蘆 (3張相同的牌 + 2張相同的牌,強度看3張相同的牌大小)

F. 順子 (5張以上數字連續的牌 如56789)

*** 以下牌組可不依照前類型出牌,且強度同花順>鐵支 > 前述6種牌組

G. 鐵支 (4張相同的牌)

H. 同花順 (5張以上數字連續的牌且花色相同)

 

若剩下三位玩家連續PASS,則留存的玩家得到場上中央打出的牌,收到自己的桌子面前

並由此玩家成為新的起始玩家出牌。

 

特殊牌:

左上方只能單張出,且視為單張最大,只有炸彈(鐵支與同花順)可以壓過他。

若你使用龍吃了牌。你必須將此些吃掉的牌交給對手

右上方,視為數字1(不是Ace),但擁有雀的玩家第一輪起始不一定要打出雀。你可以單張打出雀,也可以搭配成順子出牌。當你打出這張牌後,你可以宣告一個數字(不可以是特殊牌),下一位玩家必須強迫打出有該數字牌的卡牌(不可以故意PASS),若下一位玩家真的沒有該張數字牌,則會持續到有玩家打出該數字組合。

例:玩家打出單張雀,指定數字9,則下一家玩家手上有9一定要出牌

例:玩家打出123456順子,指定數字7,若下一位玩家有34567沒有8,但他有一張"鳳",則他必須將鳳當成8打出此順子

左下方,可以單張或搭配其他卡牌打出(視為百搭牌,但不能將其變成炸彈牌組)。若單張打出則視為前一張牌的數字+0.5。若鳳是第一張打出的牌,視為1.5

右下方,只能身為起始玩家時單張打出,此張牌沒有價值不能湊牌組。打出此張牌後,立刻由你的隊員成為新的起始玩家。若同陣營的玩家手牌已經出完,則由耗盡卡牌玩家的右手邊玩家出牌

 

6.  當僅剩一位玩家擁有手牌時,此回合結束,進行計分 (或是陣營的兩人為第一二名出完手牌,此回合立刻結束)

數字牌 5 : +5分

數字牌10 :+10分

數字牌 K  :+10分

龍           :+25分

鳳           :-25分

若陣營玩家為第一第二名出完手牌的玩家,則該陣營直接+200分,不計上述手牌的分數(但是依然還是會算大小地主的分數)

最後計算大小地主的分數

 

若陣營內有玩家喊出大地主且達成第一個出完牌的目標  + 200  否則 -200

 

若陣營內有玩家喊出小地主且達成第一個出完牌的目標  + 100  否則 -100

 

 

7. 將分數記錄在紙上,若有陣營達到1000分,該陣營獲勝!若平手則持續回合直到某組獲勝


 

遊戲心得:其實這款遊戲就跟大老二幾乎一樣,只是多了換牌、陣營、計分、特殊牌。

在牌組的構築上也比較彈性一點,連續的對子可以出、順子的張數可以很多。

更重要的是多了一個地主宣告。如果你宣告了地主,你的隊友就要想辦法讓你第一名,這是滿有趣的一個思考。

個人認為特殊牌加入遊戲非常有趣,讓原本滿吃牌運的遊戲變得稍微有點策略度。但可惜小小一盒56張牌就要價快300,實在是有點貴......。因為現在已經跟孩子開始玩不同的遊戲,我想再過個幾年,應該就可以來開這款遊戲了吧?

 

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