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當年2009年出版奮進號時,排名差不多在100名

現在掉到快三百名啦~~(新版的在120名)

我只有舊版,依然是不錯的策略遊戲,人多打起來也滿歡樂的~~

遊戲的計分稍微瑣碎一點,但是還滿有帶入感的~~

可以體會大航海時代的感覺


Wiki: 奮進號


講這個桌遊前必須先提一下  在歷史巨輪這款遊戲也看的到的人物"詹姆斯庫克船長"

在歷史巨輪中,打出庫克,你就可以靠著殖民地拿分

為什麼會選擇庫克作為遊戲中殖民地的代表呢?




詹姆斯·庫克船長的第一次航行,指揮奮進號於1768年8月由普利茅斯出發,

經過合恩角到達大溪地並觀察1769年的金星凌日,

然後南行到達波拉波拉島等地(Bora Bora,Stefan feld也有出過此遊戲),

於1769年10月到達紐西蘭。1770年4月成為第一艘抵達澳洲東岸的船艦。

他的探索成就同時影響西方國家後來對太平洋地區的殖民化

使當地原居民的生活面貌和方式產生巨大轉變,

這方面的影響長久以來都是政界和學術界的爭論焦點。



沒想到一款桌遊可以帶出其他款桌遊  奮進號 -> 歷史巨輪 -> 波拉波拉

更帶出了有趣的歷史知識~~

這也是玩桌遊有趣的地方,不同的題材與時空背景,讓遊玩的人更能徜徉其中..

所以,奮進號就是開拓殖民地的先鋒,遊戲內有殖民地等等內容,非常貼合主題~~

適合年齡: 12歲以上

適合人數: 3~5人  新版可以2人遊玩,舊版4~5人為最佳人數

遊戲性質: 路線規劃、建設

玩法說明:7個回合結束後,分數最高的玩家獲勝!(此寫的為舊版規則)


 

遊戲設置


1.將遊戲圖板置於桌面中間。

2.將所有的標記洗混隨機正面朝上放在圖板上的標記地點(航線、城市、連接點)。

3.將資產卡依照背面圖案分成8疊 (8個區域),每疊正面朝上,並且按照數字大小排列,最小數字放在最上面。若有總督牌(外面6個區域),則放在該牌堆最上面。將此些牌堆放到圖板對應位置。

4.將建築物板塊分類,依照等級與種類分為15堆(5種等級1、4種等級2、3種等級3、2種等級4、1種等級5),放在圖板旁做為供應堆

5.每個玩家選1種顏色,各拿一個個人圖板、30個工人、4個方形指示物,並將此4個方形指示物放在個人圖板上最左邊4個"0"的位置(工業、文化、經濟、政策)

6.隨機選1個玩家為起始玩家,遊戲開始!

7.計分標記放在一旁備用



遊戲流程
遊戲共進行七個回合每回合分成四個階段依照順時針方向,各玩家輪流進行行動。

當此回合結束時,順時針將起始玩家指示物給下一位玩家。該玩家為下回合起始玩家

1.建築階段    (建築辦公室)
2.生產階段    (吸引人才)
3.付薪水階段  (付錢讓建築物上的人換工作。)
4.行動階段


1.建築階段
1-A 從起始玩家開始,每位玩家依照個人圖板"工業"等級(如圖),

輪流選擇 1 塊可選的建築板塊至自己的個人圖板。(1~5級)

1-B 等級5的建築物,僅能建築1個,其餘建築物可以建重複的。
1-C 若該建築物左下角有對應的發展圖案,依照數量,前進對應圖案的方形指示物相同格數



2.生產階段
從起始玩家開始,每位玩家依照個人圖板"文化"等級(如圖),拿取對應數量工人指示物,放到港口上
若補充區不夠支付,則盡量拿即可。



3.付薪水階段
從起始玩家開始,每位玩家依照個人圖板"經濟"等級,從有工人的建築物上,拿取對應數量工人指示物。放回港口
多出來的經濟等級不可以保留至下回合使用。



4.行動階段
基本規則,當你在行動階段得到卡或是標記時立刻推進個人圖板上對應符號的方塊

並將標記與卡片放在個人圖板上港口與卡片區域

不可以與其他玩家進行交易與給牌。不可以棄牌或是標記。

玩家僅能在PASS時依照政策等級的限制,才能棄牌。

並且依照棄牌調整目前個人圖板的值

 


 

 

從下列3種行動中,各玩家順時針依序輪流進行1個可持續多次直到所有玩家皆喊「PASS」為止

若你已經PASS,則此回合你不能再做任何事情。若全部玩家皆PASS,此回合結束

 


4-A派遣工人

4-B使用行動標記(藍色底色,非棕色,棕色標記為立刻效果,藍色標記可以之後使用)

4-C  PASS


4-A派遣工人
港口的工人置於建築板塊的圓圈上,若該建築已有工人則無法放置。

依建築板塊右下方圖案得到不同好處。

若自家圖板港口區沒有工人指示物,則將無法執行行動

圖:執行建築能力

    
建築功能共有5種

有些行動以/分隔,則代表你可以2選1執行,若+號代表可以2種都執行



航行

A.將港口的一個工人放到「歐洲地中海」以外地區的航線上,把工人取代離總督卡最遠的位置。拿取該位置的標記並獲得好處(棕色立即、藍色可延後使用)。


B.若該航線上所有圓圈上均放滿工人稱為開放航道,則計算每位玩家在該航線上工人的數量,放最多的玩家可得該地區總督卡

若有兩位以上玩家最多工人數量相同,則工人指示物最接近總督卡的玩家取得該總督卡。(這是唯一可以取得總督卡的方式)


 

圖:拿取總督卡時,立刻前進對應格數

C.取得總督卡時,將它放到個人圖板下方的空格或是最右邊免費總督卡的位置上。若無空間也可以擺在個人圖板旁

D.當所有圓圈上皆放滿工人玩家仍可繼續航行在此航道上。將工人置於航線旁,雖已經沒有標記可以拿,但仍算在此航線的數量 (數量大小與之後抽牌有關係)

E.當此航道已開放,則佔領、攻擊、抽牌可於此地區使用

 




佔領僅有已開放的航道地區可以佔領

必須已經有一個工人指示物在該地區才可以使用此行動(歐洲與地中海視為玩家均已有工人指示物)

從港口拿1個工人到該航道地區尚未被佔領的城市,

拿取該城市的標記並且立刻得到好處。

若你佔領後的兩個城市,中間有標記。你立刻拿取那個標記並得到好處

(**小提醒,若兩個城市中間沒有標記可以拿去,但是你攻佔還是會有好處,遊戲結束時依然有分數)




攻擊:僅有已開放的航道地區可以攻擊。

你必須已經有一個工人指示物在該地區才可以使用此行動(歐洲與地中海視為玩家均已有工人指示物)

從港口拿2個工人,1個放回供應區,1個放到對手已經佔領的城市

而對手的工人則放回他的供應區。

若你攻擊後的兩個城市,中間有標記。你立刻拿取那個標記並得到好處。



付薪水:將你一個建築物的工人,放回港口區 (不可以把你啟用的建築物上面工人放回)



抽牌:選擇已開通航線且已經有一個自己的工人指示物的地區

根據該地區自己擁有的工人數量,取得等級數值小於或等於此數量的該地區資產卡1張

如圖,綠色玩家有三個人,所以可以選這個行動,抽3的卡牌


歐洲地中海地區並沒有航線,所以必須以佔領的城市來計算數量

但有一張0的卡片,沒有人在該地區也可以拿

拿取資產卡僅能拿牌堆最上方的卡片

若圖板空格已滿,一樣可拿(卡牌上限受限於政策數量)


**特別卡片奴隸卡有些卡片右上角會標示手銬,此代表奴隸卡

當歐洲地中海價值5的卡片"釋放奴隸"被任一玩家拿走。



所有玩家個人圖板上的奴隸卡,均會被棄掉,並且翻成面朝下擺在個人圖板旁

遊戲結束時1張-1分遊戲圖板上的奴隸卡也均會被棄掉,移出遊戲

持有玩家會倒退個人圖板上奴隸卡的獎勵以符合剛好的數值


 



4-B使用行動標記(藍色底色,非棕色,棕色標記為立刻效果,藍色標記可以之後回合使用)
使用行動標記作為一般行動。用完即棄掉



4-C PASS


跳過玩家回合,玩家持有牌的上限如同個人圖板政策的標示

 

 

最大值僅能5張牌,而每位玩家最多可以額外保持1張奴隸牌

(最多5張牌 -> 不管是奴隸或是一般牌或是總督牌總共5張牌

而又可以多放1張奴隸牌)


而有個空格為免費總督牌的位置,若你有總督牌可以放在該位置,不算牌的上限

若你棄掉牌,則必須降下對應的等級

(所以有可能你棄掉的牌上有政策符號,造成手牌上限下降,又要再棄牌)

若你棄掉牌,此牌會回去原本區域,將區域的牌一樣按照大小排好

你棄掉的是奴隸牌,此牌不會回去,而是會改為面朝下放在該玩家旁邊,遊戲結束每張面朝下奴隸-1分
若你棄掉總督牌,此牌移出遊戲

 

 




遊戲持續7個回合。剛好會將建築物的空格均填滿

遊戲計分:再次的確認你每一個發展是否在正確位置(透過加總卡片、與港口得到的標記),接著移除場上剩下的標記與各玩家港口的標記(非工人指示物)
此標記的背面 X 會用來計分

 



放X標記至城市與連接點上
1.每一個佔領的都市,每有1個X標記,則代表1分(少數城市有2分)
2.佔領有白線連接的兩個城市白線上每有一個「X」標記,可取得 1分
3.玩家拿取自己對應的分數標記。
4.依照個人4個軌道(工業文化經濟政策)發展程度拿取分數
指標0~1:0分
指標2~3:2分
指標4~6:4分
指標7~9:7分
指標10~15:10~15分
5.港口區每3個工人1分
6.擁有的建築,上方每1個X,1分
7.擁有的卡片,上方每1個X,1分
8.若免費總督卡位置沒被占,3分
9.每一張棄掉的奴隸卡,-1分



    

遊戲心得

非常有趣的一個遊戲,打一打規則又突然滿想開這款遊戲。你的建築物需要工人才可以啟動,所以拿工人是很重要的事情,但你又需要工業強一點,才有更強力的建築。

如果你啟動建築,但拿不回來工人,建築的重複使用效益就很差,所以付不付的了薪水也是非常重要的(讓工人換工作)。而卡片則是讓你強力發展的重點,種種東西互相牽制,非常有趣。

而且玩家間還可以互相攻打,占領土地,互動性很高。你可能會看別的玩家在某條航線的數量很多,就決定只放一個工人,或是一樣硬塞進去工人拿取高級一點的資源卡。

舊版的地圖太瑣碎,這是被人詬病的一個小地方,還有計分的細項太多,設置也很麻煩,這大概都是舊版的一些缺點。

不過以2009年推出的遊戲,至今仍佔在260名左右,實在是很強,尤其新版的一推出也是爬到120名,由此可見此遊戲真的很耐玩

可惜要湊到4~5人比較好玩~~,啊~~真想開來玩啊

 

 

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