close

醜話寫前頭,某版本的中文代理我最討厭的廠商代理的。不過市面上很多人在賣不同的版本。請自行斟酌版本。不一定要買那個版本,也可以獲得一樣的樂趣,謝謝。

我的桌上遊戲史 - 回憶錄(三) 大學、出社會&進桌遊產業時期

【文章轉載】我離開Gxkids的原因 想投履歷前先看看/員工評價/工作心得/1111/104

 

適合年齡:7歲以上

適合人數: 2

遊戲性質:抽象遊戲

玩法說明



遊戲目標:把對方的6個棋子推出場外即獲勝

遊戲設置:選擇一種配置(第一次遊玩建議標準配置),將雙方棋子依照位置放在上面


遊戲開始!

遊戲流程:雙方輪流移動自己的1~3顆棋子。往一個方向移動一格。可以選擇

1. 平行移動:往一個方向1~3顆棋子一起平行移動一格


2. 直線移動 (有可能可以推走對方棋子)

移動1~3顆珠子往同個直線方向移動一格


 

推動棋子規則如下:

2-a 你的珠子必須與對方珠子相鄰

2-b 你用來推動的珠子數量必須大於對方直線的珠子數量(比如你用3顆珠子,對方對應的線上有4顆珠子,當然就推不動它了~~)

2-c 對方珠子後方必須是空格或是邊緣(不能是你自己的珠子)

2-d 若對方棋子在邊緣,則將其推出棋盤



 

遊戲結束:先把對方6顆珠子踢出去場地的玩家,獲勝!

 

遊戲心得:遊戲規則很簡單,變化倒是滿多的,由於珠子可以隨意擺放,所以開局可以有很多種方式。




很容易讓人一盤接著一盤的下。但是正如我講的,是我最討厭的代理商代理進來的遊戲

光看他販售的金額,就想起那段黑暗的個人桌遊史

 

我的桌上遊戲史 - 回憶錄(三) 大學、出社會&進桌遊產業時期

 

 

【文章轉載】我離開Gxkids的原因 想投履歷前先看看/員工評價/工作心得/1111/104

 

 

 

簡單來講,遊戲本身沒甚麼問題,但因為個人喜好的問題,我只能說可惜這款遊戲被這間公司出版了......

 

遊戲主要追求的目標是"不要被推動",但有時候被對方推了之後,對方孤軍深入敵境反而出現破綻。原本作者取 Abalone這個名字,他的目標是

 

"Ab" <-  減少  "Alone" 孤單減少孤單

代表棋子要團結合作的意思。因為作者是兩名營隊的負責人,想要設計一個遊戲讓團隊能很快的進入狀況。棋子間要互相合作才不會被推動~~

所以Abalone就這麼誕生了。

也順利進入第一屆的門薩協會並且得獎~~

至今已經30年的遊戲,也的確有它的價值。

平心而論,我是滿喜愛這款遊戲的內容。但我就是不買那個出版社出版的遊戲...

不想讓那個老闆賺錢

 

 

缺點:1. 中文代理商

 

 

推薦指數:7/10

好玩度:7/10

複雜度:4/10

耐玩度:5/10

學習 平面邏輯

 

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(七) - 抽象/棋類

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 沒草的籬笆 的頭像
    沒草的籬笆

    ★ 2E愛玩芝麻事 ★ 親子桌遊與旅遊心得分享

    沒草的籬笆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()