跟爆走企鵝最像的地方,應該是"剩餘的手牌點數"
樹木園的手牌除了打出來獲得好處之外,更要觀察對手,留對應的手牌才能計分
簡單的美術設計,以為是小品卻還滿燒腦的規則
我本來就很喜歡一卡多用的遊戲,樹木園算是滿能打中我的點
樹木園拿棄牌堆的設計像是失落的城市,手牌剩餘點數決定能否得分,而樹木規劃路徑得分又像是板塊拼接遊戲.. 真的是融合許多機制
【親子桌遊】Zany Penguins 爆走企鵝 - 大殺四方的簡化遊戲(規則/心得)
【桌遊PNP】用撲克牌也可以玩的桌遊(五) Lost Cities 失落的城市 自製
適合年齡: 8歲以上 建議會加法就可以玩
適合人數: 2~4人
遊戲性質:板塊拼放,手牌控制
玩法說明:拼接你自己的植物園,依照數字大小進行排列,誰能讓樹木延伸的最美的玩家獲勝!
遊戲設置:依照玩家人數,拿取對應種類的樹木牌
4人:所有10種樹木
3人:8種樹木
2人:6種樹木
洗混樹木牌,並且發給每位玩家7張牌,這7張牌為玩家手牌
再多發每位玩家一張牌,面朝上各自放在抽牌堆旁,成為每個玩家的各自棄牌堆
遊戲開始!
遊戲流程:順時針進行玩家回合,玩家回合按照以下順序進行行動
1. 抽2張卡
2. 打1張卡
3. 棄1張卡
1. 抽2張卡
抽2張卡片,1張1張的抽,你可以抽抽牌堆的或是棄牌堆的(含自己的棄牌堆),都從棄牌堆最上面拿取,你可以從不同的地方抽這2張牌
2. 打1張卡
從手牌打出1張卡片在你面前,除了第一張卡之外,其餘卡片必須相鄰之前的卡片(垂直或水平相鄰)。卡片打出之後沒辦法移動與移除。
3. 棄1張卡
從手牌棄1張卡到你自己的棄牌堆,手牌會一直保持7張牌
當抽牌堆都抽完,抽最後一張牌的玩家正常結束他的回合,然後計分
遊戲計分:上面的規則很簡單,難的地方在理解遊戲計分與規劃上。
依照每種植物一種一種接續計分,
玩家比較彼此剩下的手牌,該種類點數最大的玩家才得到該種類計分的權利
若點數平手,則平手玩家均得到計分的權利
***例外!如果有玩家擁有點數 8 的牌在手中,但他的對手之中有人擁有相同種類的 1 在手中,則該張8的點數視為"0" ***
若你前面的區域沒有該種植物的卡片,你手牌點數最大依然可以擋住別人計分。
若大家的手牌都沒有該種顏色的植物,則大家都可以計分
路徑計分方式:
沿著卡片路徑來看,同種類的樹木頭尾兩端,所經過的卡牌數量(垂直或水平經過均可),若數字大小均正常排列,則可以計分,每一種樹木只計算最長的路徑。路徑經過的樹木種類不限,但若是同一種樹木可能可以額外加分。
A. 路徑上每張卡片1分
B. 若路徑至少由4張卡片組成,而且卡片都是相同顏色,則每張卡片額外加1分
C. 如果路徑由1開始,則額外加1分
D. 如果路徑結束於8,則額外加2分
E. 一棵樹可以用於一條以上的路徑
有點難聽懂的感覺...
例:假設玩家可以為他的三種樹木計分,咖啡色的樹木有9分
1~6 共4張牌,每張牌的數字都有比前一張牌大 (1 4 5 6) ,所以有4分
路徑都相同顏色的牌,有4張牌所以額外4分
然後因為是1出發的路徑,多加1分 共9分
紫色的樹,則是走上面的路徑,3 4 5 6 8,路徑分數5分
因為結束於8,所以額外2分,共7分
紅色的樹則是走 2 3 6,共3分
當然,計分的前提如同前面所說,你手牌該種類的樹木,點數必須大於等於其他玩家,如果點數不大於其他玩家,也是無法得分的歐~~
分數最高的玩家獲勝!若平手,最多種類的玩家獲勝,若又平手,平手玩家必須各種一棵樹,看5年後樹長比較高的玩家獲勝!
遊戲心得:你的卡片除了要鋪路之外,還要留下來比點數,留下8點可能會被1點歸零,打出8點手牌又不一定夠大,是兩難的遊戲。
路徑可以經過其他樹木,只要你數字規劃的好,一張牌可以重複計分。同樣顏色的卡牌也有額外的分數,會很想讓人去湊。
可惜雖然這小品遊戲要動一點腦,但變化度其實不高,每次打起來的感覺滿類似的,就是盡量把數字排列起來,然後用一點記憶去記對手有可能的牌。這個代入感跟樹木倒是沒甚麼關聯....
只能說這就是一個不錯的墊檔遊戲,融合了一卡多用(拼地跟點數計分)、路徑規劃、卡牌的蒐集與取捨,是一個美術漂亮,偶爾可以開一下的小遊戲
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