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 異世界公會長Isekai Guild Master

聽說原版遊戲由於小眾,數量少,價格高

新版推出新的美術,質感升級

角色有夠香,光看美術就回本的感覺

(新版)

 

【桌遊規則】異世界公會長Isekai Guild Maste


舊版

 

【桌遊規則】異世界公會長Isekai Guild Maste


 

遊戲的基底規則是使用殖民火星的規則,

【桌遊心得】Terraforming Mars 殖民火星/規則/心得/單人遊戲

 

但簡化了許多的資源,

如果有玩過殖民火星的人

一定一下子會上手,

不過玩起來的感覺其實差滿多的,遊戲的得分方式

與探索,還有跟看板娘的互動,都滿有異世界的代入感

比殖民火星的節奏快了許多

可以看成完全不同的遊戲

 

 

適合年齡: 12歲以上

適合人數: 1~4

遊戲性質:卡牌能力

玩法說明:被招喚到了異世界的你,只有少少的資金和一位可愛的看板娘陪你經營著公會,想辦法派遣冒險者到圖板上獲得資源,遊戲結束時,擁有最高分數的玩家獲勝!

 

 遊戲設置:選擇要使用的圖版

1. 將圖板放在桌面中央,把文明指示物放在左側1的位置,瘴氣指示物放在玩家人數*10數值的位置

2. 把回合指示物放在圖板上方"冬天"的位置。

3.將六角形的迷宮板塊面朝下洗混,排在圖板中央。中央紅色的位置放的是魔王板塊。接著將指定位置的板塊翻開 (圖板上會有標示,共翻開6塊)

4. 把成就圖板放在一旁,將成就卡面朝下洗混成為成就卡牌堆。抽取3張卡牌放在成就圖板上,每張卡上放1個名聲指示物。成為公開目標。下方準備5種寶箱寶物,翻開放置於成就圖板上

5. 每位玩家拿取一張公會圖板,拿取對應顏色的7個冒險者指示物,放5個在看板娘的好感度,剩下兩個放在可派遣冒險者的區域

6. 每位玩家挑選一位看板娘,看板娘的卡片分為三階, 每當好感上升,都會自行升級。

 7. 每位玩家抽取8張事件卡與2張成就卡,每保留1張事件卡需要支付銀行3元。

***熟了之後可以進行輪抽*** 

***棄掉成就卡牌可以拿5元***

8. 決定看板娘的能力,之後不能更改。拿取看板娘所標示之初始資源。並且付上一步所保留的事件卡 *3 的錢給銀行

 9.決定起始玩家,開始遊戲!

 

遊戲流程:玩家每一輪輪流進行遊戲,直到所有玩家於此輪均Pass,此輪結束。當觸發遊戲結束條件時,分數最高的玩家獲勝!

 階段一:情報收集階段(第一回合跳過)

每位玩家從事件卡堆抽取 4張卡牌,選擇要保留那些卡,每1張保留的卡需要支付3元

 

階段二:行動階段

每位玩家輪流進行1個行動,接著就換順時針\下一位玩家進行行動,直到每位玩家均Pass為止

行動1:打出事件卡

 支付事件卡左上角的資源(需滿足正上方的打出條件)

打出卡牌並且獲得牌下方的好處 。

牌上的數字為錢,錢下方若有紅色的標誌,代表額外花費(比如以探索的圖板、秘藥等等)

 正上方的打出條件不會消耗,但必須全部滿足才可以打此張卡

 

事件卡分為3種類 

無邊框 -> 打出立刻得到效果

藍邊框 -> 常駐效果,提供特殊行動或是被動好處

綠邊框 -> 遊戲結束時計分

 

 行動2:打出成就卡

 付出牌上方的資源,得到成就卡上的好處

(跟事件卡一樣,需滿足牌正上方的條件)

 你可以選擇達成公開的成就,從成就圖板上選擇一個你可以達到的成就,付出資源並且得到好處,且可以同時獲取上方的1點聲望

 

 行動3:基礎行動(發展/探索/建設)

發展 -> 支付看板娘好感所需條件,將上面的冒險者指示物放到可派遣的冒險者區。你可以使用一個動作發展多個好感。得到顯露出來好感標示的好處(抽一張牌)

 ***若看板娘好感到2,會自動升級為2級。看板娘好感到5,會自動升級為3級,不耗動作數,立刻獲得升級好處 ***

***黑底的標示基本來說都是增加/減少產值,白底的標示為立刻拿取或減少數量

 

 探索 -> 當玩家還有可派遣的冒險者指示物時,玩家可以派遣冒險者至迷宮探險。選擇迷宮邊緣或是接鄰你已放置冒險者指示物的地點進行探索

 如果是覆蓋的迷宮板塊,翻開它並且進行結算

支付該板塊上面與鄰近每一塊板塊的星星總和 * 5塊錢的費用

(一個戰力可以抵掉一顆星星,最低費用10元)

若你成功探索,你可以將其迷宮板塊放在你的面前,並將你剛剛探索的冒險者指示物放在已經探索的迷宮格子上。獲得迷宮板塊上的好處與資源。並且減少瘴氣對應的星星數

 **若附近有任何玩家的據點,則探索玩家與擁有據點的玩家皆可以獲得1個秘藥**

 

若你探索失敗,則將該迷宮板塊留在圖板上方,標示一個撤退符號於個人圖板右下角復活祭壇上,遊戲結束時每一個撤退符號 -1 分

 

建設 -> 將你已經占據的迷宮地點,把冒險者指示物翻面變成"據點"。你需要花費15元才能翻面冒險者指示物。

**若有相鄰據點,每個據點都會多花你5塊錢建設

***據點好處為,當有任何玩家,在此據點旁進行探索時,擁有據點的玩家與探索玩家都可以拿1瓶秘藥

***據點在遊戲結束時,此塊迷宮分數為2倍

 

行動4:秘藥行動

 支付秘藥,使用圖板上的秘藥空格,得到強力的行動

之後右方的秘藥後,得到左邊的效果或資源

然後放置1個X指示物於上方。此輪不能再使用此格秘藥行動

 **秘藥隨時可以以1:3的比例更換為金幣**

 

 行動5:使用已打出事件卡片的特殊行動

 藍色邊框或是看板娘都有可能有特殊行動。

每輪可以使用一次,使用後將X指示物放置於上方。此輪不能再次使用能力

 

 行動6:Pass跳過。不想執行能力或是不能執行時,選擇PASS,此輪不能再次執行行動。

 

當所有玩家均Pass跳過後,進入第三階段

(將看板娘休店卡翻到正面,表示休店了)

 

 階段三:生產階段

玩家根據個人圖板下方的生產數

獲得對應的金錢、戰力、秘藥

 觀看目前上方的季節,每位玩家獲得額外資源

獲得額外資源後,推進回合指示物一格

 將場上所有X指示物移除。每張閉店牌轉為看板娘那面

由順時針下一位玩家成為起始玩家,下一輪開始!

(回到階段一)

 

 遊戲結束

當遊戲進行中,瘴氣與文明指示物在臨接的格子時,遊戲準備結束。

1. 每位玩家將自己的閉店牌翻為看板娘面朝上

2. 根據產量獲得對應的金幣(最多+20元)

3.  從達成條件的下家開始,每個人照常選1個行動執行,直到每位玩家均執行完2個行動後,遊戲結束

 

分數總計:看板娘的分數 +迷宮圖板上自己冒險者與據點佔據的分數 (據點分數會*2) + 持有的迷宮板塊 + 持有的成就卡與事件卡(若卡面朝下則不會獲得分數) +持有的寶物板塊 - 復活祭壇的分數 = 總分!

總分高的人獲勝~~,若平手先比據點數量,又平手再比冒險者,再平手再比自己面前事件牌分數。若一樣平手則共享勝利

 

 

遊戲心得:這是一款簡化殖民火星的遊戲,原本殖民火星的資源非常多種,而且還有每個回合轉化不能保留的資源。在異世界公會長中,資源簡化為只有三種,錢、武力、秘藥。

這加快了計算的節奏,遊戲簡單了許多。

但一樣很好玩,主要原因為探索,原本殖民火星的分數來源,在於火星建設與里程碑、卡牌能力等等。

異世界公會長只有兩條路能走,一個是錢多,一個是錢更多

打牌要錢、探索要錢、拿牌要錢,如何讓金錢收入變多是很重要的事情。

而看板娘就像是殖民火星的公司,一開始給予各玩家差異化的能力,怎麼樣搭配看板娘的能力去掙錢,就是這遊戲有趣的地方了 (很有代入感阿)

看板娘的升級不需要太多額外的花費,因為冒險者的數量本來就是需要提升的,所以只要不要太虧待她,得到的回饋都不錯

單人遊戲有自己的成就卡可以達成,也會依照分數高低進行評級,算是一款滿有趣的遊戲~~~

當然,殖民火星有的缺點,這款遊戲可能也看的到

比如抽手牌只有4張,比較靠運氣

攻打迷宮的時候,翻開之後好死不死差一塊錢,

不過這比較有戰爭迷霧的感覺

畢竟冒險者探險,怎麼會知道那邊的怪物是幾顆星星阿...

 

總之這是一款新版的角色很香、使用殖民火星的規則改得不錯

兼具美觀跟遊戲性的有趣遊戲~~

單人玩也不錯,推薦給大家~

 

 

 

 

 

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